約 2,764,884 件
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コマンド一覧 コマンド名 内容 ! 全体チャット /個人商店 個人商店を開く /town 大和城に戻る /団解散 団を解散する /
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エモート/感情表現 総合 パーティ/グループ チャット ペット ギルド 基本的なマクロ スペシャルコマンド マクロ使用例メインタンクのアシスト タンク/惹きつけ役が惹きつけている事をグループメンバーに伝える 1クリックで自動追尾する 1クリックヒール アビリティ使用をパーティメンバーにチャットで伝える マウスオーバーヒール リアクションスキル アクションバーに全てのPlanar damageを追加しなくて済む方法 タンクをヒールした後にアシストする リマインダー(Buffの効果時間切れをチャットを使って表示する) UIエクスポート エモート/感情表現 一覧は /"emote" コマンド 意味 angry 怒る attack 攻撃する(挑発っぽい) beg 懇願する bow おじぎ bye さようなら charge 突撃する(attackと同じモーション) cheer 応援 chicken チキン clap 拍手 confused 混乱 cower 萎縮 cry 泣く curtsey 婦人のお辞儀 ※無効 dance ダンス drink 飲む eat 食べる examine 調べる facepalm 嫌悪感、羞恥心、不信感を表す flex 体をほぐす flirt いちゃつく、浮気する、ナンパする gasp はっと息を呑む grin にこやかな笑顔、はにかみ grovel 腹這いになる、ひれ伏す hello やあ、こんにちは hug 抱きしめる kiss キス kneel ひざまずく laugh ほほえむ laydown 体を横にしてひと休み listen 聞く lol 爆笑 no 否定 openfire 発砲 point 指差す ponder じっくり考える pray 祈る rude 無礼 salute 敬礼 shrug 肩をすくめる silly ばか sit 座る sleep 眠る smile ほほえむ talk 話す thank 感謝 warmhands ※無効 wave 手を振る yes 肯定 総合 一覧は /"Command" コマンド 使用例 意味 abilitybar Selects a specific ability bar page from your main bar.メインバーからアビリティバーを選択する afk message Sets you "Away From Keyboard" with optional message.AFK(離席中)状態にする alias alias command blah /alias heal cast Healing Spray Allows you to create alias for your commands.コマンドに別名を設定する cancelbuff spell /cancelbuff Life of the Ages Cancels a buff by name.buffをキャンセルする /camp character name /camp Abigale Will log out the current character and attempt to login with the specified character on the same shard. Also triggers a confirmation windowログアウト確認画面を表示してキャンプを開始する。その後、指定された同じShardのキャラクターでログインを試みる(※試したけどちゃんと動作していない) cast spell name Casts a specific spell.呪文をキャストする clearfocus Clears a focus set by the /Focus command.フォーカスをクリアする combatlog Brings up the combat log.戦闘ログのON/OFFを切り替える dismount Dismounts you from your mount.乗り物から降りる dnd message Sets your chat to "Do not Disturb" with optional message.「邪魔をしないで」状態のON/OFF(例:チャットで忙しいから邪魔しないで) duel player Starts a duel決闘を挑む dungeoninfo Displays dungeon info.ダンジョン情報を表示する equip item /equip Archaic Knive/equip 0 2 Equips selected itemアイテムを装備する equipslot /equipslot weapon_off Archaic Knife/equipslot weapon_off 0 2 Untested装備する ※未テスト filter Turns adult chat filter on or off.チャットのフィルターをON/OFFする focus name /focus tarou Sets your focus to selected NPC or player.選択しているNPCかプレイヤーをフォーカスにセットする follow target /follow tarou Follows the target.対象について行く friend player name /friend tarou Add player as a friend.フレンド登録する help Brings up available commandsコマンド一覧を表示する inspect player name /inspect tarou Looks at a target players gear.装備を覗く loc Gives your location位置情報を表示する macro Brings up the macro section.マクロウィンドウを表示する motd Edits message of the day.MOTDを編集する played Shows your time played.累積プレイ時間を表示する pvp Toggles your PVP flag on or off.PvPフラグをON/OFFする random # /random 1 100 Rolls a number randomly up to the number specified.指定した範囲でサイコロを振る。宝箱を開ける人などを手動で決めるときにパーティー全員で行うことがある。通常は単に /random report player name /report tarou Reports a player.プレイヤーを報告する returntorespawn Returns you to the graveyard if you are dead.死んでいる時に墓場に戻る role # /role 2 changes your role.ソウル組み合わせのroleスロットを切り替える(要再検証) roll # /roll 765 1から指定した数字の範囲でサイコロを振る startattack Starts melee auto-attack.自動近接攻撃を始める startrangedattack Starts ranged Auto-Attack.自動遠距離攻撃を始める stopattack Stops your attack.攻撃を中止する stopcasting Cancels casting.キャストを中止する target name /target tarou Selects target player or NPC.ターゲットを選択する targetexact name /target tarou Selects the exact name of a NPC or Player.NPCかプレイヤーの正確な名前を選択する(試したけどよく分からなかった) time Displays the server time and the local time.サーバーとローカルの時間を表示する version Gives you the current RIFT version.Riftのバージョン情報を表示する who Opens the social window.ソーシャルウィンドウを表示する パーティ/グループ 一覧は/"Command" コマンド 意味 clearallmarks Clears away all target marks.設定した全てのマークをクリアする dumpraid filename Creates a file that lists the members of a raid.レイドメンバー表のファイルを生成する invite player name Invites target player to your party.ターゲットプレイヤーをパーティに招待する kick player name Kick player from your party.プレイヤーをパーティからキックする leader player name Transfer party lead to player.リーダーを変更する mark # Mark a target with designated number.ターゲットにマークを設定する partyleave Leave your party.パーティを立ち去る raid_create Create a raid.レイドを作成する raid_disband Disband a raid.レイドを解散する readycheck Prompts a ready window for everyone to confirm readiness.各自が準備OKかどうかを確認するウィンドウを表示する resetinstances Resets a instance.インスタンスをリセットする チャット 一覧は /"Command" コマンド 意味 chat # message ,# message Selects a chat channel you have joined and enters a message when a message follows the space after the number. See /chatlist for chatlist numbers.数字で指定されたチャットチャンネルに発言する。※数字は/chatlistで確認する chatlist Gives the list of chat channels and their numbers you have joined and that can be selected by /1, /2, etc. Aliases of this command are chatinfo and chatwho.チャットチャンネル一覧を表示/chatinfoと/chatwhoは同コマンド guild message Selects the guild chat channel and enters a message when a message follows the space after the command. Aliases for this command are /gu, /gc and /g.ギルドに発言する/gu,/gc,/gは同コマンド join channel Joins a chat channel when the channel exists or not. Aliases for this command are chatjoin, cjoin, channel and chan.チャットチャンネルが存在すれば参加する。/chatjoin,/cjoin,/chanは同コマンド leave # Leaves a chat channel by giving its number. See /chatlist for chatlist numbers. Aliases for this command are /chatleave, /chatexit, /cleave and /cexit.指定したチャットチャンネルから抜ける。/chatleave,/chatexit,/cleave,/cexitは同コマンド lfg Short command to join the LFG channel (/join LFG).LFGチャンネルに参加する party message Opens a party channel and sends a message when a text follows the space after the command to all party members. Alias for this command is p.パーティに発言する/pは同コマンド tell char message Opens a tell/whisper channel to another character and sends a message in this private channel when a text follows the space after the character name.Aliases for this command are whisper, w and t. The hotkey r ot the command reply can be used to repond to the last person sending you a tell (or whisper).TELLする。最後の発言者に返信したい場合は『rキー』を押す。/w,/tは同コマンド wf message Opens a warfront team channel and sends a message when a text follows the space after the command to all warfront team members.Warfrontに発言する raid message Opens a raid channel and sends a message when a text follows the space after the command to all raid members. Alias of this command is /rsay.レイドに発言する/rsayは同コマンド raid_warning message Send a message to the raid. Also /rw.レイドワーニングする/rwは同コマンド say message Opens an local channel and sends a message when a text follows the space after the command. Alias for this command is s.Sayで発言する/sは同コマンド yell message Opens an local channel and sends a message when a text follows the space after the command. Work like say but the text get another colour to emphasize it. Alias for this command is shout.叫ぶ/shoutは同コマンド announce # Enables join/leave announcements for a given channel. Alias for this command is /ann.アナウンスの切り替え/annは同コマンド chatban # player name Kick and bans a player from a chat channel. Aliases for this command are /ban, /bk and /cban.プレイヤーをチャットチャンネルからキックする/ban,/bk,/cbanは同コマンド chatinvite # player name Invites a player to a private chat channel. Alias for this command is /cinvite.プレイヤーをチャットチャンネルに招待する/cinviteは同コマンド chatunban # player name Unbans a player from a chat channel. Aliases for this command are /unban and /cunban.プレイヤーをBANリストから外す/unban,/cunbanは同コマンド moderator # player name Make a player character moderator of the given channel. Alias for this command is /mod.プレイヤーにモデレーター権限を与える/modは同コマンド owner # player name Transfers channel ownership to another player character.チャンネルのオーナー権限を移譲する password # password Sets the channel s password, or clears it if no password entered.チャンネルにパスワードを設定する/解除する(何も入れない) private # Make a channel private. People must be invited using /cinvite to join.プライベートチャンネルを作る。/cinviteで招待する%br()※ちゃんと動作していないっぽい public # Makes a channel public. Anyone can join who is not on the ban list.パブリックチャンネルを作る。BANリストに登録されていない人が参加できる%br()※ちゃんと動作していないっぽい unannounce # Disables join/leave announcements for a given channel. Alias for this command is /unann.アナウンスのjoin/leaveを無効にする/unannは同コマンド unmoderator # player name Remove moderator permissions for a player character on the given channel. Alias for this command is /unmodモデレーター権限を解除する/unmodは同コマンド ペット 一覧は /"Command" コマンド 意味 petaggressive Sets your pet to attack anything that comes into range.範囲に入ったら攻撃するように指示する petattack Sets your pet to attack the current target.現在のターゲットへ攻撃させる petcast spell name Your pet will cast the spell given.ペットに呪文を唱えさせる petdefensive Pet will only attack when attacked.ペットに攻撃されたら迎撃するように指示する petfollow Pet will follow you.ペットに自分について来るように指示する petstay Pet stays at current location.ペットに現在の位置に留まるように指示する petname pet name Sets your pet name.ペットに名前をつける petpassive Sets your pet to do nothing, even if attacked.攻撃されても何もしないように指示する ギルド 一覧は /"Command" コマンド 意味 dumpguild filename Generates a file with the entire guild roster on it.ギルド名簿ファイルを生成する ginvite player name Invite a player to the guild.ギルドに招待する gleave Leave the guild.ギルドを立ち去る guild message Type a message to the guild.ギルドへチャット gkick player name Kick a player from the guildギルドからプレイヤーをキックする glog Brings up the guild logギルドログを表示する gsetmotd message Sets the guild Message Of The DayMOTDをセットする gpromote player name Rank Promotes a guild member to a rank designatedメンバーを指定したランクに昇格させる gsetnotes message Changes the Guild Notes message.ギルドノートを変える 基本的なマクロ コマンド 意味 /saveequip followed by an index number (e.g. “/saveequip 1″)o This saves the currently equipped set of equipment to the specified index. /loadequip followed by an index number (e.g. “/loadequip 1″)o This loads the saved set of equipment from the specified index. /cast followed by an ability name (e.g. “/cast Motif of Tenacity”)o This casts the specified ability. You can specify a target for that ability using special targeting syntax (e.g. /cast @mouseover Commander’s Order) /wait followed by a number of seconds (e.g. “/wait 1″)o This is used to tell the game engine to wait the specified number of seconds before issuing the next command. /stopcasting o This tells the game engine to stop the current action and is a necessary intermediate step between chained macro commands. /use item o This uses the item named (e.g. /use Blessed Tome) /help o This lists the Rift recognized / commands. スペシャルコマンド コマンド 意味 /%T displays the target selected in chat. @Focustarget Cast a spell at a target of a focused target, E.G. /cast @focustarget Soul lance @Lasttarget Cast a spell on your last target before your current target @self My Character @pet My Pet. /cast @pet Bloom ターゲットを変えずにペットをヒール #show “ability” Causes the macro to inherhit the icon and ability icon of the skill.※Roleを表示することはできません @gtae AoE用で、targetを中心にしてAoEを発動する /cast @gtae Backdraft や、 /use @gtae itemname マクロ使用例 メインタンクのアシスト target “name” assist cast “name of your usual starting skill” タンク/惹きつけ役が惹きつけている事をグループメンバーに伝える party I am pulling the target %T cast “taunt skill or pull skill” 1クリックで自動追尾する target “name” follow 1クリックヒール (ヒール操作負担を軽減して他の事もできるようになって便利。要事前登録) target “name” cast “healing skill” アビリティ使用をパーティメンバーにチャットで伝える party I am Squirreling the target %T , touch him and you will get rabies!!! cast Transmorgrify マウスオーバーヒール #show Basic Heal stopcasting cast [ctrl] @mouseover Heal Over Time cast [ctrl] Heal Over Time cast [alt] @mouseover Big Heal cast [alt] Big Heal cast @mouseover Basic Heal cast Basic Heal リアクションスキル ※正しく動作させるために一番上に反応するスキルを置いておくこと #show Flamespear (ranged ability) cast Furious Rage (reactive such as on block) cast Face Slam (melee ability with a cooldown such as 6 seconds) cast Reckless Strike (Melee Range Spamable) cast Stonespear (ranged ability with cooldown) cast Flamespear (ranged spamable) アクションバーに全てのPlanar damageを追加しなくて済む方法 Use "Planar damage item 1" use "Planar damage item 2" use "Planar damage item 3" use "Planar damage item 4" Ect.. Ect.. I have not tested this out but I m assuming if you just list a majority of the planar damage items you can use on rift mobs into one macro you can just press this key and it will use one of those items in your inventory. タンクをヒールした後にアシストする party Mages can heal now???? Just did!!!!! --- optional target Player name that is the tank cast Heal spell assist ---- retargets the target your tank is targeting, so you can just start casting DPS again. リマインダー(Buffの効果時間切れをチャットを使って表示する) cast Motiff 1 wait 25 say Renew your motiff1 spell its gone!!!! UIエクスポート コマンド 意味 /exportui filename (ex. "/exportui MyCasterToon") saves the UI settings to the filename in your Rift folderUI設定を名前をつけてRiftフォルダにエクスポートする /importui filename loads the ui settingsUI設定をインポートする
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コマンド ロールクラス 撃破役 特殊部隊の技術を叩き込まれた戦争のプロ。それがコマンドだ。 コマンドは武器の扱いに非常に長けており、[武器]キーワードを持つパワーで行なう攻撃のダメージロールに非常に高いボーナスを得ることができる。 また戦場で生き延びるための技術として、幅広い技能にも習熟している。 コマンドの攻撃は【出力】または【敏捷力】で行なう。 スーパーやインダストリアルと相性のいいクラスだろう。 初期hp 6 hp上昇/lv 2.5 回復力 3 防御ボーナス 頑健+1 習熟可能技能(この中から4つ) 力業 、 隠密 、 生身戦闘 、 医術 、 破壊工作 、 修理 、 サバイバル 、 看破 、 知覚 、 はったり 、 威圧 コマンドパワー一覧 成長 君は自身のレベルに応じて下記の利益を得る。 1レベル クラス特徴:兵器のエキスパート 利益:[武器]キーワードを持つパワーを使用する際、命中ロールに+1のボーナスを得る クラス特徴:破壊のプロ 利益:[武器]キーワードを持つ攻撃パワーによるダメージロールに【判断力】の値に等しい無名ボーナスを得る。 クラス特徴:ダメ押しの一撃 利益:クラス特徴パワー「ダメ押しの一撃」を得る。 習熟ボーナス 利益:+2の習熟ボーナスを得る 精神コマンド 利益:君は自身が選択したマシンクラスから固定で1つ精神コマンドを得る。 無限回パワー 利益:君は自身が選択したマシンクラスから無限回攻撃パワーを2つ選択して取得する。 1日毎パワー 利益:君は自身が選択したマシンクラスから1日毎攻撃パワーを1つ選択して取得する。 特技取得 利益:君はマシンクラスで指定されたボーナス特技1つと、自身の選択した任意の特技1つを取得する。 2レベル 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 汎用パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから汎用パワーを1つ取得する。 3レベル 強化ボーナス 利益:所有しているアイテム1つに+1の強化ボーナスを割り振る。 遭遇毎パワー 利益:マシンクラスから遭遇毎攻撃パワーを1つ取得する。 4レベル クラス特徴:我に隙なし 利益:君は自身が受ける機会攻撃に対して全ての防御値に+2の無名ボーナスを得る。 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 能力値上昇 利益:選択した2つの能力基本値を1ずつ上昇させる。(同じ能力値に重複は不可) 5レベル クラス特徴:破壊のプロ強化 利益:破壊のプロの効果に+3する。 習熟ボーナス増加 利益:君の習熟ボーナスは+3に増加する。 1日毎パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから1日毎攻撃パワーを1つ取得する。 6レベル 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 強化ボーナス増加 利益:所有しているアイテムに+1,+1の強化ボーナスを割り振る。(同じアイテムに重複は不可) 汎用パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから汎用パワーを1つ取得する。 7レベル クラス特徴:即時換装 利益:君は自分のターン中に1度だけフリーアクションとして武装を一つ装備することができる。 遭遇毎パワー 利益:マシンクラスから遭遇毎攻撃パワーを1つ取得する。 8レベル 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 強化ボーナス増加 利益:所有しているアイテムに+1,+2の強化ボーナスを割り振る。(同じアイテムに重複は不可) 能力値上昇 利益:選択した2つの能力基本値を1ずつ上昇させる。(同じ能力値に重複は不可) 9レベル クラス特徴:仮借なき猛攻 利益:幻惑状態もしくは朦朧状態の敵に対するダメージロールに+2の無名ボーナスを得る。 習熟ボーナス増加 利益:君の習熟ボーナスは+4に増加する。 1日毎パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから1日毎攻撃パワーを1つ取得する。 10レベル クラス特徴:精神コマンド取得 利益:マシンクラスで指定された精神コマンドを取得する。 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 汎用パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから汎用パワーを1つ取得する。 11レベル 能力開放 利益:君は選択可能な能力開放を選び、その利益を得る。 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 強化ボーナス増加 利益:所有しているアイテムに+1,+1,+1,+2の強化ボーナスを割り振る。(同じアイテムに重複は不可) 能力値上昇 利益:全ての能力基本値を1ずつ上昇させる。 遭遇毎パワー(能力開放) 利益:能力開放による遭遇毎攻撃パワーを取得する。 12レベル 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 汎用パワー(能力開放) 利益:能力開放による汎用パワーを取得する。 13レベル クラス特徴:破壊のプロ強化2 利益:破壊のプロの効果に更に+3する。 習熟ボーナス増加 利益:君の習熟ボーナスは+5に増加する。 遭遇毎パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから遭遇毎攻撃パワーを1つ取得する。 14レベル 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 能力値上昇 利益:選択した2つの能力基本値を1ずつ上昇させる。(同じ能力値に重複は不可) 15レベル クラス特徴:一を極めし者 利益:君は近接基礎攻撃の命中ロールとダメージロールに+3のボーナスを得る。 1日毎パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから1日毎攻撃パワーを1つ取得する。 16レベル 能力開放による利益 利益:君は自身が選択した能力開放による利益を得る。 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 強化ボーナス増加 利益:所有しているアイテムに+1,+1,+2,+2の強化ボーナスを割り振る。(同じアイテムに重複は不可) 17レベル クラス特徴:不屈の闘争心 利益:自分のターン中にhpが0になってもそのターンの終了時まで戦闘不能にならず、ターン終了時に戦闘不能となる。(hpが「マイナス自身の耐久力基本値以下」になった場合、その時点で爆散する) 習熟ボーナス増加 利益:君の習熟ボーナスは+6に増加する。 遭遇毎パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから遭遇毎攻撃パワーを1つ取得する。 18レベル 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 能力値上昇 利益:選択した2つの能力基本値を1ずつ上昇させる。(同じ能力値に重複は不可) 19レベル クラス特徴:仮借なき猛攻 利益:君が1体の敵に対して攻撃をミスし、君の次のターンの終了時までに同じ敵に対して行なったならば、その最初の1回の攻撃における命中ロールとダメージロールに+3のボーナスを得る。 強化ボーナス増加 利益:所有しているアイテムに+1,+2,+2,+3の強化ボーナスを割り振る。(同じアイテムに重複は不可) 1日毎パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから1日毎攻撃パワーを1つ取得する。 20レベル クラス特徴:伝説の特殊部隊 利益:君が行なう全てのダメージロールに+6の無名ボーナスを得る。 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 能力値上昇 利益:全ての能力基本値を1ずつ上昇させる。 1日毎パワー(能力開放) 利益:能力開放から1日毎攻撃パワーを1つ取得する。
https://w.atwiki.jp/noriazyuu/pages/14.html
紳士的チャット 紳士的チャットWiki参照 非リア・ヒマナッツ共通 クリア⇨自分の発言を全て削除 ミス⇨自分の発言を一つ削除 ヒマナッツの部屋 ポケモン⇨ベルコマンド ロック解除⇨解除すっぺ ポケ占⇨ポケモン占い 非リアチャット (自主規制)⇨ベルコマンド (自主規制)⇨おみくじ
https://w.atwiki.jp/oreserver/pages/98.html
開放コマンド一覧 @die 死ぬ @load 帰る @go どこに飛べるかは自分で調べてください @who 接続している人を調べる @econ 緊急招集受諾 ※ギルドメンバー以外は効果なし @ecoff 緊急招集拒否 ※ギルドメンバー以外は効果なし @itemreset 装備中のアイテム、カートの中のアイテム倉庫の中のアイテムを除いた手持ちのアイテムを全て削除する使用の際には細心の注意を! @ 基本コマンド /ステ+ 数値 ステータスを一気に振る時に便利なコマンド。現在のSTRが1~で、これを50まで上げる場合は【/str+ 49】と入力することでSTRを一気に50まで上げることができますこの時、ステータスポイントは自動的に計算され消費します[ステータス]には「str」「agi」「vit」「int」「dex」「luk」のどれかを入力可能 /help /h コマンドリスト表示 /who /w 接続人数表示 /where キャラクターの現在位置表示 /noctrl /nc 自動攻撃のon/off /noshift /ns モンスターへのスキル使用シフトのon/off /battlemode /bm バトルモードのon/off /quickspell /q1 マウス右クリックに[F9]の効果 on/off /quickspell2 /q2 マウスホイール下スクロールに[F7][F8]の効果 on/off /q3 「/q1」 + 「/q2」 /stand /sit 座る/立つの切り替え /savechat チャットのログをセーブ /chat チャットウィンドウを表示 /q チャットルームから出る /bangbang キャラクターが時計回りに回る /bingbing キャラクターが反時計回りに回る /doridori キャラクターが左右に首をふる /tip 今日の豆知識を開く /blacksmith ブラックスミスランクを表示 /alchemist アルケミストランクを表示 /taekwon テコンキッドランクを表示 /memo ワープする場所をセーブ(ワープポータル所持時のみ) /hoai ホムンクルスのAIの切り替え /traceai ホムンクルスのAIのログ取得 設定コマンド /effect エフェクトのon/off /mineffect /wi エフェクト簡略化のon/off /window ウィンドウスナップのon/off /fog フォグエフェクトのon/off /lightmap 建物の影のon/off /miss ミス表示のon/off /skillfail /sf 「スキル使用失敗」メッセージの表示/非表示 /aura オーラ表示簡略化のon/off /emblem /nm ギルドエンブレム表示のon/off /notalkmsg オープン発言をチャットウィンドウに表示しない /notalkmsg2 /nm2 オープン発言とギルド発言をチャットウィンドウに表示しない /bgm BGMのon/off /b0 ~ 127 BGMボリュームコントロール(0~127) /sound 効果音のon/off /v0 ~ 127 効果音ボリュームコントロール(0~127) /skip フレームスキップのon/off /snap モンスターへのスナップon/off /skillsnap スキル使用時のスナップon/off /itemsnap アイテムを拾う時のスナップon/off /camera キャラクターのカメラ固定on/off /font キャラクター情報の表示位置を変更 /showname キャラクターの名前表示方向を変更 /emotion エモーションコマンドの確認 /shopping /sh 露店看板を左クリックでオープン、右クリックでウィンドウを閉じれる on/off /set1 「/nc」+「/showname」+「/skillfail」 + 「/wi」 /set2 「/nc」+「/showname」+「/skillfail」 + 「/q1」 + 「/q2」 + 「/wi」 対人コマンド /hi [メッセージ] 友達登録キャラクター全員にメッセージを送る /guild [ギルド名] ギルド作成 /breakguild [ギルド名] ギルド解体 /organize [パーティー名] パーティー作成 /leave パーティー加入時、パーティーから脱退 /expel [キャラクター名] 指定キャラクターをパーティーから除名 /exall 全キャラクターからのwisを拒否 /inall 全キャラクターからのwisを許可 /ex [キャラクター名] 指定キャラクターからのwisを拒否 /ex wis拒否キャラクターリスト表示 /in [キャラクター名] 指定キャラクターからのwisを許可 /notrade /nt 取引要請を無視 on/off /loginout ギルドメンバーと友達がログインした時にメッセージを表示 on/off /automsg /am 他のプレイヤーから耳打ちが届いた際、自動でメッセージを返答 on/off
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チュートリアル コマンド このページではサンプルモデル「Traffic Basic」を使い、サンプルモデルを修正してみる。 サンプルモデルの読み込み 色の変更背景色の変更 車の色の変更 一台だけ車の色を変更する サンプルモデルの読み込み 1. ライブラリから Social Science Traffic Basic を選択、開く。 setupボタンやgoボタンを押して動作を確認する。 色の変更 背景色と車の色を変更する。 背景色の変更 2. setup ボタンを右クリック、Editを選択するとボタンのアクションを設定出来る。 (初期設定ではコマンドのところに「setup」と書いてある) Commandsとdisplay nameの部分に、以下のようにコマンドを書き足す。 3. OKボタンを押した後、setupボタンを押す。 すると下図のように、背景色が黄色に変更される。 先ほど書き換えた部分では、 ask patches [ 命令 ] でパッチ(背景の部分)に命令を出している。命令内容は set pcolor yellow すなわち、pcolor(パッチの色)を黄色にする ということ。 車の色の変更 4. 次に、車の色を変えてみる。 コマンドセンター(画面下部)の observer 部分、もしくはsetupを右クリック、Editを選択して 出てきたウインドウにコマンドを書き足し、OKボタンを押す。 5. 再びsetupボタンを押す。今度は車の色が茶色に変更される。 先ほどと同様に ask turtles [ 命令 ] でタートル(車の部分)に命令を出している。命令内容は set color brown color(タートルの色)を茶色にする となる。 一台だけ車の色を変更する 6. 元のモデルには一台だけ赤い車があった。 先ほどの設定では全ての車が茶色くなってしまったので、元のように一台だけ色を変えるように プログラムを書き換えてみる。 ask one-of turtles [ set color black ] この一文を先ほどと同じように書き加え、setup を押す。 すると、以下の図のような画面が得られる。 このように、one-of を使うことで、一つのエージェントのみに指示を出すことが出来る。 また、スポットライトが当たっている車の色のみを変えたい時は以下のように書き加える。 ask sample-car [ set color black ] 結果は以下のようになる。スポットライトが当たっている車が黒くなっているのが確認出来る。 スポットライトが当たっている車は、他のタートルとは違い "sample-car" という名前が付けられている。 画面上部にある「Procefure」タブを押すとソースコードが確認出来るので、チュートリアルが終わったら どのようになっているか確認してみてほしい。
https://w.atwiki.jp/vipsonavip/pages/30.html
戦闘中に行えるコマンドです。 主人公 コマンド名称 解説 備考 ターン消費 通常攻撃 ペルソナのスキルではない物理攻撃 攻撃力はレベル÷2(これのため、最低レベルは5からお願いします) 1ターン消費 ペルソナ攻撃 ペルソナを使用したスキル攻撃 スキル相応のSPを消費する 1ターン消費 防御 すべての攻撃の威力を半減 何されてもコケない 1ターン消費 チャージ SPをLV÷2回復 この間何をされるとわりとこける 1ターン消費 ペルソナチェンジ ストックペルソナ9体から自分のペルソナを変更する デメリットは無し 1ターン消費 撤退 戦闘から逃げ出す 失敗すると敵のターン 1ターン消費 仲間 コマンド名称 解説 備考 ターン消費 通常攻撃 ペルソナのスキルではない物理攻撃 攻撃力はレベル÷2(これのため、最低レベルは5からお願いします) 1ターン消費 ペルソナ攻撃 ペルソナを使用したスキル攻撃 スキル相応のSPを消費する 1ターン消費 防御 すべての攻撃の威力を半減 何されてもコケない 1ターン消費 チャージ SPをコミュランク×4回復※1 この間何をされるとわりとこける 1ターン消費 撤退 戦闘から逃げ出す 失敗すると敵のターン 1ターン消費 ※1 コケたとき、回復は失敗するようにするべき? 非戦闘時 1歩移動でSPが1回復 戦闘終了後、戦闘不能、HPは全部回復
https://w.atwiki.jp/omgitspersona/pages/5.html
SG /sg leave SGから退出します。 このコマンドを知らなくて詰む人が続出しています。 /sg spectate arenaID arenaIDのSGを観戦します。 /sg vote SGの開始に投票します。 その他 /kill 自殺します。学校やビルの屋上なんて要りません。 しかし、リスポーンするので現実逃避には使えません。 なお、最後に攻撃された人に殺されたことになるので、 leave逃げはできません /ks player playerのキルレを見ます。 player省略時は自分のキルレを見ます。 ksとありますが暴言用コマンドではありません /ks top [kills|deaths|ratio] ランキングを見ます。 []の中に書いたのがkillsならキル数、 deathsならデス数、 ratioならキルレのランキングを見ることができます /msg player message playerにmessageに書いた文章を送ります。 が、他の人には見えないのでチームチャットとかに使えます。 しかし、persona0306は鯖主なので、コマンドのログが見れます。 告白を/msgでするのはやめましょう /spawn スポーン地点に戻ります。ホームシックになったら打ちましょう
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4Bが2hit技だけど、1hit目当たっても2hit目がガードかバクステ間に合いますね;; どう組み込めばいいのか…。 いちおう中段みたいです。 -- (キイロ) キイロ氏 しゃがみ食らいなら繋がりますよ -- (名無しさん) そうだったんですか! 見分けて使わなきゃですね。 ありがとうございます。 -- (キイロ) νのラストは覚醒?レイチェル -- (名無しさん) 投げ 5DD 6DD 2DDjc JDD J2DD J214D だけでEDまで行けたが…ハクメン怖いな、脆すぎだろ… -- (名無しさん) 普通に上から落ちてくるでっかい剣でリバサされたんだけど。 -- (名無しさん) 試合開始でいきなり飛びかかってくる相手に対してはD連打で剣でグサグサにできそう -- (名無しさん) 2A 2B 2C 3C 236D追加C ちょいダッシュ2B 6C ちょいダッシュ 2C エリアル とか出来たような。 もしかしたら6Cじゃなく直2Cだったやも。 うろおぼえスマソ。 -- (名無しさん) 地上214D>2C>(JC・C>J2C)×2>J214Dで4000オーバーに 使い道としては 2A始動で安くなるとき3C>214D(追加Cの方がタイミング合う)で終わる ちょっと不意打ち気味になるから最初の1回しか使えないのがネック 2回目からは読まれる ガードされても微不利くらい(?) -- (名無しさん) 町田のゲーセンでは、だれもvをつかわん。 こんなにかわいいのに・・・ Ⅴ使ってるやつがいたら、それは俺だ。 214D 214c 236D c 投げ>レガシー これが一番つかいやすい。 -- (DIO) 昨日からゲーセンでみんなニュー使ってた まだ初日なのにエリアルで面白いようにハメてた… -- (名無しさん) 2Aからの安いのいくくらいなら 6A B・B C(8HIT) 6C 236D で3100だよー -- (名無しさん) 飛び込みはJBでいくのかJ2Cでいくのかどっちですか? -- (名無しさん) 戦慄するコンボ レガシー>スパイク>c 6c d 4B 214D レガシー レガシーは遠くからが、鉄則。 -- (DIO) コンボのとこに書いてある2DDとか6DDのニ個目ののDってなに? Dで追加入力とかできたっけ? 一回しか触ってないから分からん。 -- (名無しさん) ↓と思ったら出来たのね。記事をよく見て無かったよ……すまん。 -- (名無しさん) 6Cはクリーンヒットでなく、空中ヒットで壁バウンドだったと思います。 -- (名無しさん) 6C アクトパルサー C連打 6C アクトパルサー C連打・・・でループみたいな事ができた気も・・・しなくない・・・かなぁ・・・ -- (名無しさん) 闇に食われるとおもったら、カラミティが入った。 誰か無敵がどれくらい続くか教えてください。 剣が落ちるまで、無敵な気がします。 -- (DIO) 闇食の発生が遅いから助かったと思う 無敵は暗転からわずかな時間だけ。発生保障は確実 -- (名無しさん) C連6Cアクパルは防御はされるけど、捲りになるため防御されずらく繋がるのだと思います。 -- (名無しさん) 通常 覚醒ラグナの闇食い、見てから最速バクステで回避できるのを確認 -- (名無しさん) 有難うございます。カラミティが好きでつかっているので・・・ 貴重な アドバイスにかんしゃします。 レイチェル様のバーデンバーデン・リリイが速すぎでニューたん が負けます。どうすればよろしいですか。 -- (DIO) 画面端よりちょっと前でJC J2C JcC J2C 214Dで相手を叩き落して、地面スレスレ追撃の214Dでダメージが加速した。 最初の214Dを中央付近で当てると二回目の214Dの届かない距離に敵が吹っ飛ぶし、かなりスレスレじゃないと当たらないから当たったらラッキー程度で考えた方が良さげ。 -- (名無しさん) 3C 214A 2C JC J2C 投げ って当たり方によっては4000越えるんだけど使えるのかな? -- (名無しさん) ↓空中投げはダメージ高いけど大概の場合投げ抜けされちゃうのが…。でも、たまに出すのはいいかも。 -- (名無しさん) 3C 214B or Cでやんわりと磁場の方向に相手が浮いていきます。 そのご6DD 2DDでプスプスできるけど微妙な距離・・・・ -- (名無しさん) C×8のファンネルプスプスですが、ジンの飛び道具を消せました。 -- (名無しさん) C連打にかんしての返答、ありがとうございました。 参考にさせていただきますm(__)m 4Bとかスパイクチェイサー+Cとかから空投げが入ったり、とか(← -- (名無しさん) 投げコンと投げ始動って同じじゃないでしょうか? -- (名無しさん) 投げコンは途中で投げが入る。しかし、 投げ始動は、投げで始まる。よく文章を読め。 投げから始めると、カラミティが当たりました。 -- (DIO) 記事のコンボの部分の文章をよく読んだ結果、投げコンも投げ始動も投げから始まってますね。 ↓×2の人はそう言う事を言いたかったんじゃね? -- (名無しさん) JC2C JC2C 214D JC2Cって何ですか? 大文字だけど繋がってるからjc? それとも空中5C? -- (名無しさん) 空中5Cのことですよ! どちらも多段技なので4〜6ヒットくらいずつ当てる感じです! -- (名無しさん) 214D始動コンボのラストJ214Dをカラミティにかえると約5500なのでバースト出し渋りする相手にとどめさせる ネックは始動214Dが90%ガードされる -- (名無しさん) 滅びの剣はコマンド投げです。 ムービーが神がかりにカッコイイし、エロイ。 (胸揺れすぎ) -- (MADE IN HEAVEN) 「壊れる」 が何か、やらしい。集中できない。 -- (MADE IN HEAVEN) テイガー使っているんだけど スレッジすれば相手雑魚ですねww 地元が弱いのかわかりませんが でもラグナ使うと 集中できない・・・ 発言がエロすぎるwwww ニューって受け狙いか? -- (名無しさん) あのデザインは「スク水シューティング」の成功が引き金になったと思うんだ。後、去年のアニメ大暴走とか。まさしくカラミティ…(ry 現状、スレッジ対飛び道具は対空合戦に移る形で集結したみたいですね。ウチのゲーセンでもそうでした。 スレッジ〉ν低ダJ2C〉テイガー対空〉ν飛び道具〉スレッジ このループによる読み合いになるようです。腕次第ですが。 -- (11/26の人) 僕はテイガ−のBスレッジはダッシュ2Cでカウンターとってますね。 2C>6C>(6DD)>2DD>JDD>J2DD>(jc)JDD>J2DD>214D で4000ダメージ超えるのでリターンはかなりあると思います。 -- (名無しさん) 1人で12連勝していた神がいた。 それで、νたんのコンボがこんなんだった。 vsラグナ ヘルズに632146D DD 4DD 214D jd j2D 632146D vsタオ ダンシングにj214D JDD 2DD 4DD 214D 632146D ほんの2chansesで倒してた。 -- ((MADE IN HEAVEN) ) 適当 JC J2C 214Dで相手を落としてから2Bで拾えるんだけど、この後なにか出来るかな。 ヒット数がかさみすぎてて、そこからエリアルに持って行こうとしても繋がらなかったよ。 -- (名無しさん) アクトパルサーの使える状況って「D、6C」以外にあるのかな? D全般は分かるけど、A・B・C関連で他にアクトに移行できるのってなに? -- (名無しさん) 2C -- (名無しさん) 本名(人間の時?)はサヤらしい ムック情報 -- (名無しさん) コンボにhjってあるけどhjcって事? -- (名無しさん) hjcはハイジャンプキャンセルですよ -- (名無しさん) キャンセルじゃないのでは? とりあえずハイジャンプしておけばなんとか… -- (名無しさん) 今更だが グラビティにHitしたときの飛び方が特殊なだけで 空中にいる場合は上下方向にも影響を受け るわけじゃないよな? -- (名無しさん) 同じくグラビティについて二つ質問 ・グラビティの縦の効果範囲ってどこまで? ・グラビティの上をタオがダンシングエッジで通過した時って効果受けるの? -- (名無しさん) とりあえず メッタメタのギッタギタ!は重力を無視して飛び付いてた動画があったよ 関係なくてゴメン クレセントセイバーについて 地上で2147Dでも出るんですかね? -- (名無しさん) すいません。個別のwikiにありました。 これだけではあれなのでコンボを・・・ 投げ>DD>6DD>2DDからカラミティが入ってる動画を発見 その後にディストーションドライブ始動のコンボが入ると思うんですが・・・ 俺の手が間に合うようなら今日いくのでそのときにやってみようと思います -- (↓の人) 無理だった カラミティが出てくれない 自分の腕不足でした こんなムズイコンボできねぇよ 誰か試してみてくれ。頼む -- (名無しさん) 投げ>DD>6DD>2DD>JDD>(jc)>JDD>カラミティが入る その後バウンドが激しいためJ2Dかクレセントが入るかも知れないが 高さをあわせるのが難しいしダメがそんなに期待できない 大体4000中盤だったと記憶している -- (NL) 投げ>DD>6DD>2DD>カラミティ>2DD>JDD>(JC)>JDDorカラミティ 空中カラミティの後は何も入れれないっぽい 後、D始動でDD 4DD>レガシー と入る。ただし中距離限定、正確な位置はグラビの中距離の真上より自分より レガシーの後は接近して大概の投げ用のコンボが入る。ただし初撃のDが入ることが絶対条件 立ちくらみがないと4DDの後レガシーの前に起き上がる -- (NL) ニューは近づかれたらなにふっていけばいいんでしょうか? いつも近づかれてがん攻めされてしまいます。 解答お願いします。 -- (レイ) 私は、近づかれたらジャンプに対して2Cを打つかな?でも速度が遅いからあまり安全策とは言えない とりあえずガン攻めにはシールドを張って距離をあけてからC系から切り替えしているが結構きつい… 相手のダッシュを読んでD系で刈り取ってから約3000のダメージを蓄積させていく戦い方なので 近づかれたら手がないかな?AもBも速度&範囲に難ありだし無敵も少ないから・・・すいませんわかりません -- (NL) ニューでの崩しはどうすればいいのでしょうか? -- (R) 低空ジャンプってどうやるんですか? -- (名無しさん) Dを使う崩しならDDの後、距離に応じて 近→シックルorアクトによるめくりから投げや下段Cなどor低空ジャンプクレセント 中→シックルorアクトによる投げor4Dからグラビかシックルなど 遠→シックル追加C or4Dからクラビorグラビで固める という風に私はしてます。大ダメージをねらうより2000前後のダメージをちまちまためるのが得策かと… アクトを入れるだけで投げやめくりなどが増えて相手は結構混乱しますよ。 ただ、使いすぎて読まれて動かれると近距離では勝てないので選択肢の一つ程度にどうぞ。 低空ジャンプは…私も成功率は低いがチョン押し速効コマンドって感じでしょうか?苦手です -- (NL) NLさん、返答ありがとうございます。 シックルやアクトは使ってましたが、グラビは使ってなかったんで参考になりました。 -- (R) 画面端で投げたあと、どうしたらいいんだろ? -- (世も末) 世も末さん 2Cじゃないですかね? -- (アイン) 家庭版なんだけどカラミティソード始動のって6C入る? カウンターヒット以外、緊急受身で回避されるんだけど・・・ 2Cなら入るのだが・・・ あと6000レシピ 632146D 2C JC J2C (jc) JC 投げ こっちは通常で入る カウンター時は JC J2C (jc) JC 投げ -- (ご新規) 6Cはカウンタからでないと間に合わないけど技の性質上、カウンタで当たることのが多い。 ↓ -- (名無しさん) カラミティのあとの6Cは微ダッシュしてやるとはいりますよ♪ -- (アイン) ライチ投げるとき、胸を揉んでいるように見えるのは俺だけか -- (世も末) そろそろCV入れてもいいんじゃないですかね。 -- (名無しさん) しょうもない質問ですみません。 体力ってどれくらいあるんでしょうか?10000ないのでしょうか? -- (CAT) 2C 3C 6C 6DD 2DD jDD (jc) jDD 214D で4000越え -- (名無しさん) よく使う4B絡みが 2A 2B B 4B(三発目で中段入る) jC j2C (jc) jC j2C (214D)or(632146D) -- (名無しさん) 2524ダメ 3C 214C 6DD 2DD jDD (jc) JDD 214D -- (名無しさん) ↑×7多分ラグナと一緒で10,000 -- (7/18) 「↑×7」は勘違い、体力の話です。 -- (7/18) ↓ありがとうございます。 -- (CAT) 壁214始動でノーゲージ6000超えする 214C 2C JC J2C jc JC J2C 214C 着地3C 236C(この時点で6k) RC DD 6DD 2DD(7k)632146C(8k) C系は出来るだけ当てる、カルル辺りは無理っぽい 壁でタウンとった時にでもチェイサー重ねて当たったら… -- (名無しさん) ↓チェイサー×、シックルストーム○ -- (名無しさん) あれ、後ろ波動がチェイサーだっけ? とりあえず↓で言いたいのは後ろ波動です -- (名無しさん) (CAT) ラグナと同じくらいってききました。。。 -- (din) クレセントセイバーってCH時、床バウンドしませんでしったっけ? もしするのなら、その時のコンボとかは、、、? -- (名無しさん) ↓の名無しさん 5Dとかで拾えますよ(^0^)/ -- (アイン) ありがとうございます。 確認できる状況になかったので気になってたんです。 5Dで間に合うんですね!受け身不能時間、長いんですね。 必殺技の欄に「暴れ潰しとしても使える」 といった記述がなかったのでCHしても追撃できない、 もしくは安いのかなぁと思ってました。 -- (名無しさん) クレセントを2回やってるのでダメージもそれなりですよ(^0^)/ 拾う時は目押しで♪ -- (アイン) 3C→214A後、相手が近くに浮かぶ(2Cで拾える)時と、遠くに飛んでいく(6D、2Dで拾える)ときがありますが、これは軌道を見てから反応するしか無いのでしょうか? それとも、当たり方で予想できますか? -- (世も末) ボタン間違えてるのでは? 214Aだと2Cで214Bか214CだとD系ですよ♪ 214Aで遠くに飛ぶのはありえません(^0^)/ -- (アイン) クレセントCHしたら近づいて6B当ててからコンボがいいよ -- (名無しさん) ↓そうですか?距離によってはですが2Cや6Cで拾った方が… -- (アイン) 6B入れた方がダメ伸びるよ -- (HAL) HALさん、そうなんですか(;^_^A ちなみにダメージはどれぐらいですか? -- (アイン) 普通に2Cからのコンボあてれば4200はいくはず -- (HAL) HELさん そうですけど6Bで拾うんじゃ… -- (アイン) 6B 2C 〜が入る -- (名無しさん) ↓そうなんですか…今度試してみます(^O^) -- (アイン) 投げ ダッシュ2C全段 6C全段 2DD JDD JDD 214D ↑これなんだがハクメンに対して4032までいったよ Cを全部入れられるといくっぽい 確認頼む -- (名無しさん) ジャスティスみたいな扱いでもいいから家庭版BBCSでの復活キボンヌ -- (名無しさん) 器械www -- (名無しさん) BBCSに出なくたって かわいいνは心の中にいるよ -- (まあ) 2C (jc) JC J2C (jc) JC J2Cで3000↑ タイミングは慣れ -- (名無しさん) 中距離始動・50% DD 4DD 236D (rc) DD 6DD 2DD 6C 微ダ 6DD 2DD (hjc) C 214D (4800) -- (名無しさん) 空中コンボ中によく受け身をとられるのですが、どうすればよいでしょうか?使用キャラはジンとニューです。 -- (匿名希望) このキャラ強すぎ 禁止にしろよ -- (名無しさん) 今頃ww -- (名無しさん) 接近弱いって言ってるけど2Cとか3Cが強い気がする… -- (名無しさん)
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使用可能コマンドの紹介 コマンド 説明 別名 /lobby ロビー(初期スポーン地点)へ戻ることができます /hub,/spawn /jobs browse 仕事を選ぶ /sit その場に座る /lay その場に仰向けで寝る /crawl その場にうつ伏せで寝る /money 所持金を確認